package com.llb666.java.jvm.gc;

/**
 * 垃圾判断：
 * 1.引用计数器算法：通过判断对应的引用数量来决定对象是否可以被回收，
 *                  每个对象实例都有一个引用计数器，被引用则+1，完成引用则-1
 *                  任何引用计数为0的对象实例可以被当作垃圾回收。
 * 优点：执行效率高，程序执行受影响较小
 * 缺点：无法检测出循环引用的情况，导致内存泄露
 * -------------->>> 以下为循环引用的例子
 *
 * 2：可达性分析算法：通过判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收
 * 可以作为GC Root的对象：
 *      虚拟机栈中引用的对象（栈帧中的本地标量表），比如说，方法中new一个是object对象并复制给局部变量，局部变量没有被销毁前，这个new出来的object对象就可以作为GC Root
 *      方法区中的常量引用的对象，比如类中定义了个常量，常量保存的是某个对象的地址，该对象也可以作为GC Root
 *      方法区中类静态属性引用的对象
 *      本地方法栈中的JNI的引用对象
 *      活跃线程的引用对象
 *
 * 垃圾回收算法：
 *  1.标记-清除算法（Mark and Sweep）
 *      标记：从根集合中进行扫描，对存活的对象进行标记
 *      清除：对堆内存从头至尾进行线性遍历，回收不可达对象内存
 *  缺点：碎片化
 *
 *  2.复制算法（Copying）
 *      分为对象面和空闲面
 *      对象在对象面创建
 *      存活的对象被从对象面法制到空闲面
 *      将对象面所有的对象内存清除
 *   特点：解决了碎片化问题
 *         顺序分配内存，简单高效
 *         使用于对象存活率低的场景(适用于年轻代)
 *   3.标记-整理算法（Compacting）
 *     标记：从根集合中进行扫描，对存活的对象进行标记
 *     清除：移动所有存活的对象，且按照内存地址次序依次排列，然后将末端内存地址以后的内存全部回收
 */
public class ReferenceCounterProblem {
    public static void main(String[] args) {
        MyObject object1 = new MyObject();
        MyObject object2 = new MyObject();

        object1.childNode = object2;
        object2.childNode = object1;

    }

}
